XNA Avatar Up Online 2度目のピアレビューへ
プレイテストからの変更点
ゲストプレイヤーのアバターの格好が同期するようにした
開始位置ずれ修正
招待機能追加
ロビーにて6プレイヤーに満たないとき枠表示
パケット詰まり対策に送信回数少なく&位置補完
タイムアウトで、セッションリセット処理導入
十字キーで移動とショットを同時にできるようにした
等。
Pozioが持ってきてくれた360を追加して3人・3人の6人対戦テストやってみたら盛大にバグってたw
ので2日の修正作業でかなり安定したと思う。
Windowsだと1人しかサインインできないので多人数テストができない。
networkSession.AddLocalGamer()
は連射すると例外くらうのでよくない
例外はデバッカーで止めると、デバックしやすい。